作者:admin 来源:找剑灵 发表时间:2022-09-02 09:08:56
上次详细评估了现版剑灵的一些东西,反响还不错。这次主要讲一下自己的老技能,剑客。最近正好收了一个从零开始玩的剑士学徒。我带着灵魂毕业了。我也深感剑客职业对新手不友好。正好韩服里的剑客也发生了很大的变化。我会借此机会聊天。我自己理解的剑,大,海!
剑客现在的定位是Tank,也就是T,不过这个T和魔兽世界里的T不一样。魔兽中T的全称是damage bearer,剑灵中的T应该叫做skill bearer,因为格挡和很多无敌技能的存在可以让我们抵挡大部分BOSS的攻击,而不是用血来硬拼。一个熟练的剑客是整个团队的核心,无论是在摩天楼还是在四人英雄副本中,因为你的存在,只有那些脆弱但有爆发伤害的队友才能安心输出。不管是什么游戏,T永远是一个有自己气场的职业。你一定经历过下一个地牢的尴尬经历,这里万事俱备却不能叫T,还能通关摩天楼。再多的人应该都知道,能有一个稳重的老四一拳或一剑,是多么的幸运。作为一个半休闲的剑客,我已经记不清有多少工会想要挖走我,我也不记得有多少研究生队伍邀请我去副本。这不是作秀,这是事实,剑灵的游戏最稀有的不是刺客法术,而是T。
剑士职业官方推荐,难度三星半。. . 我告诉你,这是假的。. 这是一个五星级难度的课程。如果您将剑客工作作为输出或T,那是两个概念。中国的武术比较有情,所以很多剑客上场,但大部分都是死在路上,因为韩国人眼中的剑客和我们理解的剑客是不一样的。
上面说了,T是个有气场的职业。打T越多越顺手,因为大家都非常需要你,而且你可以更自由地选择队友,而且你要比别人多动。快多了,最好玩的职业一般也是最难玩的,除了各种魔法装束,游戏里还有一个东西叫身份感。这种抽象极大地影响了游戏中各个职业的观众。
但是剑士这个职业有什么难的?简单来说,这个职业没有学习的策略。所有的策略都是教你这个boss有什么技能,怎么对付,什么时候放剑,什么时候放蒲公英,什么时候放冰花,但是没办法教你。怎么去T.. . 圣地老三的甜甜圈,你知道是怎么回事,但你是怎么躲起来的?每个剑客的躲闪方式都不一样。你知道激光会爆炸,但如何躲闪却因人而异。能玩剑客真的不是一两天就能长大的。我带来了气功和召唤。我只需要告诉人们什么时候开冰花,什么时候放蒲公英,什么时候去Q猫。. . 现在这两个徒弟,基本都是自己组队,号召人飞。. . 我带的剑士学徒快半个月了,刚好能抱住一个六人圣地,旁边还要督促引导。. .
打T需要三个阶段。首先要学习剑客最基本的输出技巧,天剑的开法,伤害的最大化,灵核在使用时的爆发。这需要很多时间。其次,保证不死的话,需要熟悉boss的所有技能,这需要很长时间。同样,稳定仇恨也是最难的。剑客的仇恨不同于拳击手的仇恨。拳手有仇恨技能,剑客有仇恨BUFF。士兵的仇恨来自于伤害,这要求你在不死的情况下造成最大的伤害,以抑制仇恨。三者必须相结合,缺一者。
我也借此机会把剑客的基本理论知识普及为T。没有仇恨技能的职业不叫T。我得提前声明一下。很多传票、气功、灵剑,也能在地牢中抱住boss。这是因为你的伤害大于你的队友,导致boss看你不看别人。如果你的队友伤得比你多,老板就会转头。你说你没死,那是因为你会玩,所以你要分清你是OT还是T。

风火轮第 3 阶段和第 2 阶段将产生一个 150% 嘲讽值的增益,仅此而已。

这就是剑客能够忍住仇恨的根源。当威胁存在时,剑士造成的所有伤害的仇恨为1.5倍。如果致命一剑造成的伤害是10W,那么仇恨就是15W,BOSS只会看仇恨最大的人,不会看伤害最大的人。这一点你们都应该知道。
同样的,五连斩也有类似的仇恨描述,只是效果不同。

三重伤害的嘲讽,如果你连续5次砍伤造成15W伤害,那么仇恨就会有45W,但是剑灵目前没有类似魔兽的仇恨统计插件,但是根据威胁BUFF的描述,应该是可以叠加,所以还是要*1.5,也就是67.5W仇恨值。不过五连斩更多是作为无敌保命技能,也是将剑拖回里面的手段。想要真正保持仇恨,还是通过威胁BUFF的存在来造成更高的伤害。
在低端副本中,相同装备的剑客和召唤气功一起下载副本,OT情况不太明显,只要风火轮挂上威胁buff,然后输出不破,就可以了还是可以稳定仇恨的,但是对于4人圣地法器和更高级别的副本来说,剑客必须掌握优秀的输出技巧。首先,在装备方面,我给剑T的三大物品起了个名字:



神兵爆裂自然是不言而喻。越高越好,整体攻击力越好。梵天和玄天神功卡可以让你的命剑伤害提升4倍以上。目前我的账号已经毕业,命魂剑在灵核触发期间可以打出23W-26W的伤害。
我之所以提到这三个,主要是因为现在的毕业气功和召唤版本实在是太差了。在输出方面,冰系气功当之无愧。上次我没有摩天大楼的截图。气功每秒20W,伤害量7700W。第二位是狂犬龙火气功,第三位是风召,冰气比第二位高出不少。这是题外话。
可能你没玩过那种毕业气功和召唤术,或者你没有和他们一起玩过地牢T,狂犬龙气功在摧毁灵核存在时的爆发力,简直是难以置信。. . 冯昭也是一样,冰系气功依旧强大,更别说灵剑了。若是此时,仅凭自身的天剑,再加上御剑连转的杀戮剑,制造仇恨,它是无法承受的。当我是梵四、烛魔十二、珠宝八的时候,我对我们毕业的疯狗气功是忍不住的。. . 不管我怎么改变输出方式,让他等我挂了风火轮再输出也没有用,因为爆发期间的伤害量已经超过了我的仇恨值,在我带着所有的装备毕业之前,我无法拉动它。,这是个人经验。
或许你现在已经是烛魔八级或十二级了,还是感觉不到。等你下载了已经毕业的气功或者冯招那种的地下城,你就明白我为什么要推荐这三个项目了。
对了,这张玄天神功卡,必须在开天剑的时候立刻按下天雷剑,然后在拔剑的时候立刻按下天雷剑,然后等天剑结束。只需要1.五秒左右的时间,按下第二道天雷令,就可以触发第二道御剑连斩,否则,这张魔法卡就等于废了。当然,天雷让你想拥有9秒的天赋。

还有玄天神功卡,只有在雷霆令命中后才会触发玉剑连斩CD的重置。
开天剑现在不管怎么爆发,有了梵天和玄天之后,还得再修炼开天剑。这两把武器对杀生剑有很大的提升,但你不会用。,完全是浪费,我再说一遍:第二次按下雷霆指令的时间只有1.5秒!一定要数CD,这需要一段时间的练习。
我的这篇文章只是简单地告诉你关于剑T你需要知道的东西。我上面已经说过了,如果你卡在一张CD上,你就差5秒了,您将无法第二次按下它。雷灵和玉剑连斩,敢说目前大部分剑客都不知道。就算有我这样的装备,玄天神功卡也没有发挥到极致,这只是其中之一。
更何况剑灵剑士,用各种无敌技能躲避BOSS的各种技能,善用五连斩,QE和SS,风火轮需要节奏感和手速,你能闪避多少次雪人8连弹个人?圣地1能不被BOSS打一次吗?
所以,剑客是很难打的,难点就在于保命、输出、仇恨三者的融合。
科普剑客和科普剑T不一样。如果我告诉你这个技能有什么作用,有多大用处,然后告诉你该放哪个BOSS,该用哪个BOSS,我觉得不太现实,所以做你。会看起来睡着了。. .
玩好剑T只有一种方法,去地牢坑,直到做不到为止!没有捷径。
我自己的帖子是为了讨论剑客的现状,因为实现了DPS统计插件之后,天都在尖叫。. . 剑客不再是大海,他们变成了下水道。. . 在说这件事之前,我觉得有必要简单的普及一下剑T,毕竟是为后面的事情打下基础。
你总是片面地看简单的伤害量和秒伤,却忘记了剑客在地牢中的位置。我一开始就说过,剑客作为T的位置存在于地牢中,T的伤害打不过气功召唤,我不觉得奇怪或丢人。真丢人,气功召唤的伤害还没有剑士高。只要这个剑客在地牢,其他DPS职业不OT,那我觉得这个剑客就可以了。就算伤害不够,锅也不应该扔给剑客,因为剑客已经建立了足够的仇恨来保证DPS输出的基石,所以你需要剑客作为T,不仅要拉仇恨,还要有高输出,这是不公平的,同样,作为剑客,你必须有高仇恨和高输出,这是你想太多了。所以,拿剑士自身的伤害和别人的召唤气功相比,本来就是有问题的。谁能说我玩魔兽世界T不疼?因为你说的和你问的问题,本身就有问题。
但目前,不可否认,剑士们确实有很多问题。雷系占主导地位,火系完全逗乐。不能和召唤一样剑灵剑士,猫猫猫都玩得很开心。而且,低端剑T升级到高端剑T的门槛太高了,别说装备了,方法也得换了。和狂犬龙气功、玄天神功卡、阎魔寿、毁灭灵核一样。人家有,就疯狂按2。. . 剑士呢?看我上面说的,做起来有多难!
韩服6.22改版我大概看过了,具体的技能改动不记得了,不过可以看出这次改CH的目的,很明显,剑士越厉害,改版后越厉害,手力比较弱的剑士也会玩的很好,因为增加了两个仇恨技能,一个是山崩,一个是天流光,这把好玩的暗系剑终于变成了我的,也是变相的。增加伤害,更多仇恨技能,更容易拉仇恨。火系也加强了,不过是否还是很搞笑,这要看执行情况,包括很多新技能,还有所谓的剑气BUFF和击剑。不过,没有改变的是,剑客依旧是依靠逆命剑来输出,并且仍然必须卡住。拔剑需要两股内力,但额外的伤害会转化为生命值。. . 有总比没有好。. .
或许你会怀念剑客吸血狂犬拔剑独自刷炎黄的那段时光。事实上,对剑客来说,最大也是最伤人的一刀,就是斩断了剑客所有的杀戮技能。. . 看来这次更新中,剑士的流血技能并没有加回来。. . 拳师没有冰块,我们也没有血。. . 隐藏的流血属性比明面的伤害要好一百倍。你说CH傻X,其实他是个鸡贼。. . 因为只有懂剑士的人才真正知道什么剑士能让他上天堂。. CH没有。. . 该死的!
很多人对DPS统计系统并不客观了解。这也和你没有接触过这种插件有关。看任何游戏的DPS统计,最重要的参考就是boss战的时间和伤害。3.如果我们队能在30秒内被击杀,那我剑客的秒伤至少3000W。如果它在 7 分钟内被杀死怎么办?我的第二次伤害只有7.8,但是看伤害的话,大概是3800W。作为一个T,伤害占了整个输出的四分之一,不低吧?你需要知道如何吹牛。不要利用你的队友来吹嘘你的第二次受伤。
剑客在地牢中不包括控制,但必须控制。圣地老三被打晕两次,常年被打倒。在某些情况下,他会被击晕并被击倒两次。如果你遇到一个非常可怜的双晕,你应该加倍下注。这基本上是三带。第一种情况,我就换飞燕打倒它。一般是切飞燕的姿势。如果变化影响了输出,那么失控和失控是两个不同的东西。遇到过召唤无限死猫的那种。甩锅剑客的那群亲友,你自己就知道了,不用和白痴纠缠。