作者:admin 来源:找剑灵 发表时间:2022-11-19 08:00:48
PVE加分和技能连击攻略 由于最近各种类型的剑客之间的争论,大多数剑客在别人眼中都非常坑坑洼洼。所以这里也来分享一下他从国服三试到韩服再到这次剑客公开测试的经验。 首先,楼楼不是数据皇帝,只能利用自己的方便,教大家实用简单的方法。在此,我要向所有自韩服第一次考验以来,一直耽搁在韩服剑灵中战斗的伟大神灵致敬。感谢您无私地与我们分享他们的宝贵经验。这里,韩服小剑客小镇大楼。 首先,一个职业最基本的是技能点。那么这里金年也想分享一些自己的观点和输出技巧。 1.拔剑:剑灵剑客加分 这个技能可以说是剑士的神技。国服特有的万魂效果,你拉不住?BOSS建议单刀拔刀加速,频率很高,可以达到1秒3~4刀和叠流血。损坏也不错。虽然不如拔灵剑,但毕竟赢在频率上,赢在剑客身上可以随时随地拔剑。这个技能是老鼠杀手。至于怪物之类的东西,就交给我们拔刀吸血,维护,不能截图。你来看看。这个技能可以说是剑客AOE最核心的技能。气氛很大。射程8米,攻击高度,略高于单体。吸血鬼效果很强大:每次攻击一个生物都会吸收20%的伤害,即你打一个吸一吸一,打十吸十个,再加上官方赠送的六角紫晶和十段恶女腰带,很难死。
这也是剑客能在怪物中屹立不倒的保证。玩过这三试的朋友应该知道,那时候升级靠刷蜘蛛小怪,只有剑士才能带人刷蜘蛛赚钱。 2.风火轮:剑灵剑客加分 剑客的招牌技之一,也是剑客保证持续输出的基础。说白了,进化万魂效果就是剑客风火轮的增强版。转介点前5点内力回归,后3点内力每秒恢复一次。而且可以直接以最快的速度刺剑,刺中菊花,瞬间叠加出血。我不需要说什么该说,对吧?在这里,有点抱怨。国服万魂武器其实是为了让大家更快的上手剑灵游戏,可惜却宠坏了一群人。我有灵魂的东西,我每一秒都想在宇宙中,但事实并非如此。这款游戏PVE的乐趣在于,每个职业都通过自己的手段保证内力,并不断爆发输出。如果没有大脑,还有什么意思?右?而对于我们这些大剑客来说,这种效果很鸡肋,每秒3点进去?刺刀剑的内力跟不上,拔剑浪费了一个Q无敌的救命技能,也抵消了我们正宗的风火轮,鸡肋骨。当然,用不好的用新人格块对策来拉刀输出还是很不错的。 3.剑型:剑灵剑客加剑客2.0版主要输出技能,伤害高,暴击后伤害增加,形成剑客、风火轮、疯狗刺剑刺菊花的铁三角招牌输出模式的格挡反击。
既然《剑客》2.0版本调和了卡刀等爆破输出手段,那么稳定易出的输出才是王道。当然,也有朋友在指出恨剑的时候选择做T,这里,建筑不是很推荐。首先,损害低。二是做出合格的T,除了破解boss技能,极限输出最大化才是道理。输出的既是仇恨。T 代表 T 或 T 因为输出太高,你想成为哪一个?4.破招:剑灵剑客加点剑客核心技能,可以说是剑客的灵魂。我们所有的攻击都围绕着一个技能,即突破招式,也就是俗称招架。这也是剑客能够做出T的原因。您可以在没有伤害的情况下输出老板并保持仇恨。应该认识到这一点。2秒持续时间,面前所有非防御技能都可以被挡住,CD只有1秒,相当于没有CD,没有内力消耗,内力也恢复了。在0.5秒内成功招架攻击还会触发反击,击晕敌人,并可以施放剑士标志性的内风风火轮。重要性不言而喻。比起剑客,拳击手的格挡,也就是截拳,就可怜多了。只能格挡一次伤害,没有反击,招式有刚度。而且剑客的破招,中间的间隔时间很短,如果操作得当,可以实现无缝的格挡。练完对策,是怕没有内力输出吗?5:满月斩剑灵剑客加分 曾经三试剑客卡技,伤害高,拔剑姿势没有僵硬,却一度风靡一时。
那么在2.0版本之后,复制品趋于成熟,boss大多需要中断控制,所以每个职业或多或少都有一套或多套双控技能。所以在这里,给所有剑士兄弟介绍满月+巧妙的双打断技能。 他在座的一些剑客朋友肯定不同意,说他浪费天赋点,CD长。剑客X+3完全可以媲美。在这里,露露不太同意。随着后期任务更新,未来的BOSS最好不要击倒双重控制。相信这一次兰兰老鱼王的跳跃后攻第二一群人都有感,文案中最好的控制就是虚弱和眩晕。至少会安全很多,未来的老板比如迷宫的老主,迷宫的风雷神。比如后来的白青鬼门,雪人王等等,都会站出来,用这样的技巧反击。有人说:你可以把它打倒,接住它。这里有个问题要问大家,有时候蓝兰老击倒后,灵剑会抓住老大起身反击,你有没有遇到过这种情况?因此,为了安全起见,请养成使用较少击倒的好习惯。 6.熟练冲刺剑灵剑客加分 前面提到过双弱组合的满月斩,所以这里是乔金冲的神功。为什么是神技?这个技能在CD中不长,其次可以回血,每次都能吸收目前HP总量的10%,所以为了配合我们的满月斩,我们建议指出一个聪明的天赋,恢复三点内力。
这里的原因,首先可以作为回内血的手段,其次,在输出BOSS的时候,不能刻意离开内力打双控,聪明的冲手,消耗一点内力,返还三点内力,满月用两点内力, 可以取消。这也是推广建筑的原因。你可以参考它。 7.碎心:剑灵剑客加点 另一个剑士神技,随着大家对复制团队之间的合作越来越熟悉,越来越默契,一般一个兰兰小队都会有力士或者灵剑的存在,毕竟他们的扼杀和大转移可以让你在短短几秒钟内打出爆发力输出。那么这里我们建议大家指出心足碎,也要配合力士灵剑的抓取和使用。如前所述,剑客刺剑,其次拔剑。然后指出这刺剑式击中后的最大加速度,让大家在力士哥和灵剑被抢到的时候,立刻开始你的疯狗刺菊花输出,再次叠加出血效果。比较使用情况。光盘很短。 8.御剑神术:剑灵剑客加分 这里是皇家剑术加分的统一方式,御剑姿态作为上一个版本吸引了大量中国玩家的姿态,也是剑客三位一体的重要组成部分,现在被砍掉之后确实很可惜, 但我可以保证,拥有御剑姿态的剑客难度比拳击手高,所以有利有弊。2.0版本之后,NC取消了背负六剑的B式,简化为根据天赋直接使用剑姿的一些技能,比如楼楼在兰兰老一T小怪等特殊情况下输出BOSS喜欢开个金刚,让它安全放心。
遇到其他BOSS时,都喜欢指出上面帝国剑斩,配合建筑输出的斩击。金刚使神术如此,没有太多解释。皇家剑斩,一个看似伤害不大,浪费内力和天赋的技能,有什么用?容楼楼会解释。首先,相信大部分朋友都有一颗热辣的六角吸血鬼紫水晶,其效果是每次暴击可以恢复200HP,如果佩戴十段恶女腰带,恢复效果就会增加。每次可达到235HP的吸收效果。那么帝剑斩的作用就体现出来了,没错,他攻击力很低,但是频率很高,不需要控制,整个过程都是木头跟踪的?投掷技能帮助输出很愉快?你还能叠加出血和木头吗?你也能吸血有木头吗?楼楼说了这么多,相信大家也能理解这个技能的存在价值,当然,娄楼之所以喜欢这个技能,就是因为它可以作为入门技能,为什么这么说呢?在任务中,我的大剑客是第一个冲向BOS的角色,所以一开始用王剑斩杀,叠加鲜血,辅助输出,然后立即对抗风火轮回,既不浪费又方便。这也是娄楼在血战武神塔9~15中喜欢使用的技能。当然,你可以不管它。看看个人爱好。 9.闪光灯:原谅游戏维护,建筑没有图片。这是对下一个闪光灯的粗略解释。 这也是剑客必备的必备品,杀人穿越货物招牌技能。
那么剑士的闪光天赋分为两个分支,群攻型、攻击弱点眩晕等,除了击倒状态对敌人有很高的额外伤害外,可以指出击杀怪物恢复10点内力。在PVP和PVE中非常实用,但缺点也很明显,点击左闪光群攻击天赋后,滑行距离很长,很难控制方向,在瞬间触发暴击后可以再次实用,最多可以使用三次。它可以作为四只主要猴子、蜘蛛等生物的非常密集的复制品作为输出和返回能力,伤害很高。 剑客闪光右侧的天赋,就是单枪匹马闪烁的天赋。这种人才的优点很多。虽然不可能是群兽,但是除了倒地之外,所有处于异常状态的敌人的攻击都会触发100%的暴击,也就是说100%暴击伤害和100%可以使用三次,作为力士灵剑抓握后,拳击手捕获后的爆技非常不错, 而且自动转向,易于控制,但伤害低于群攻,楼楼392攻击的极邪女剑士,爆裂伤害200,。一闪大约是5000~6000。但绝对的暴击,也很好。而且这个技能可以无视PVP中气功的减速BUFF,瞬间移动到敌人身后,这也是一个非常好的推荐。~ 10.天峡流光:剑灵剑客加分 我承认这个技能在国民服役中很有名,因为灵剑剑灵剑士技能加点,野灵剑用这个技能,秒看谁有木头?每个人都很痛苦吗?浮着陆算是掉到地上,100%暴击2W有木头吗?当然,这个技能毕竟是剑客,对吧?虽然不像灵剑用虫子那么逆天。
但损坏也很好。 这里我们建议大家指出4阶2级开关刀拉刀姿态和不坠落异常状态加伤害,虽然不是100%暴击,接球也没有右边的那个多,但是这个天赋的意义非常显著。切换拔剑姿势,拿灵剑,在自家儿子凌剑的主输出中,能抽出多少秒的剑?36秒,因为灵剑只有切换拔剑这样的技能,而剑客对于拔剑姿势就更加重要了。为什么这么说呢?有些技能只能在拔剑姿势中使用,比如“五连斩、拔剑、杀命剑”,剑客有绝对的特权,让所有职业都印象深刻。在拉刀姿势中,E侧向闪烁不算CD。也就是多了一个无敌的救命技能,也是后期,剑客可以像神一样轻松单挑拯救现场,对抗全队倒下后暴力无限全屏招式的BOSS。话虽如此,价值不言而喻。 11.五连斩剑灵剑客加分 五连斩,顾名思义,瞬间锁定敌人五连击。这个技能介绍大家指出无敌的抗性效果。消耗两点内力,但一击不打,恢复一点内力,一共五次,即消耗2点内力,恢复5点内力。获得三点,这个技能也是剑士最长的无敌技能,可以用来躲避兰兰冰大,鱼王两次开水等等。
至于一些习惯了指出五连弱点的朋友,这里我真的觉得没有必要,一般英雄文案越往后期BOSS吃控时间,准备一套弱点技能就行了。如果你控制不够,你也可以帮队友补一个下击淘汰灯,这在当前任务中是完全够用的。所以没必要为了一个控制技能而放弃一个长期无敌的技能,怎么做取舍,大家都能搞对。 11.逆风而行 剑客加分 当然,最后我们来聊说剑客的核心技能,逆风而行,那就是SS。 这个加号没什么争议的,毕竟只是一点加号剑灵剑士技能加点,别无选择。当然,楼楼见过不少剑客不指点这个,说这是个人习惯。这很难反驳,但只要分析一下这项技能的优势。 首先,逆风而行作为位移技能也有很长的阻力时间,大概0.5~0.8秒,原谅建筑没有被缠住。这也是剑客第二长的无敌技能。而且CD超短,只有八秒钟。让我们来看看其他职业的SS QE CD,我们真的很幸运。前面说过,剑客有特权,拔剑姿势无限E不算CD算,那么剑客一共有三个技能可以切换拔剑姿势,天玺流光(36秒CD)Q侧身闪8秒CD,SS逆风8秒CD,除了之前的流光, 另外两个开关拉刀天赋CD短不能直视,只是一点天赋,多一次拔刀的机会,多一个E无敌技能,多一个保证为什么不呢?嘿嘿,写起来太累了。
关于以上加分,可以考虑放弃御剑斩
要闪现,或者放弃闪现出御剑术的御剑斩或者金刚教,改用,可以根据个人爱好自行选择。没有绝对的权威加分点,只有适合你并轻松使用的才能。 写完技能章节,我们来分享一些有用的技巧和一些科普常识问题。因为不能截图,所以用文字来说明,文笔不好,你去看看。 1.剑士无敌循环理论:说到这里,大家可能比较陌生,无敌循环?这是什么?一、剑客的QE,SS是全类CD中最短的,只有8秒。气功十秒以上,拳击手点冻结18秒,以此类推。所以无敌技能CD很短,里面有很多文章。韩服一直有剑拳是救星的说法,有些具体复制,比如后面会开启的血浪鲨湾里的老二红龙鬼怒,还有老四海大叔(国服叫东天霸)全屏雷声。迷宫风雷神无限全屏移动。剑客是为数不多的能够经得起正面挑战的职业之一,同时也是最安全、最容易的。正如我前面提到的,剑客的拔剑姿势很特别,怎么可能特别呢?剑客在画姿中使用E,即侧身闪光,不计入侧身闪光CD。剑客有三个技能可以切换剑的姿势,相当于多了三个无敌技能。
关于这一点,相信大家在炎黄的四连击中都有过体会。也许全屏技能少,时长短,大家都觉得没什么,比如炎黄连续砸了十次?他们中的任何一个都被砸到几秒钟的地步?怎么办?冰花已出CD。 这时,剑客拳击手挺身而出。仅QE SSE天空流光E就已经拥有五大无敌技能。加上连续五场斩击比赛,QE SS的CD只有8秒。这是一个理论上的无限循环。这是剑客作为自己儿子的特权之一。最经典的是韩服雪人王连续八层冰,八层砸地,加上最后的全屏闪购。其他职业都不是很清楚,剑客是其中最简单的一个。没有浪费输出,操作非常简单。QE SS是瞬时的。都是剑客的优势。唯一的缺点是量化宽松。