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《刺客改版》刺客技能怎么使用高玩优劣分析

作者:admin   来源:找剑灵   发表时间:2022-11-19 10:06:33  

使用剑灵刺客技能的最新变化剑灵刺客最新变化技能使用分析,刺客改版

之后,有新的变化,合理分析技能使用,剑灵改版后,如何使用刺客的技能,有哪些优缺点,一起来看看高玩法分析吧!

剑灵刺客最新改动技能使用分析

高播放分析:

仅发送最新的更改,其他更改将被带走。

左键雾不变,消除毒害效果

背刺

从18秒CD弱点2秒改为9秒眩晕2秒去掉防守穿刺,意味着背刺现在对拳头前方毫无用处。原版为9秒CD眩晕3秒,防穿刺。(个人看法,大剃须,没有防御穿刺效果,这个技能会变得很差,除了打怪物,在PVP中,几乎不可能面对一个跑来跑去的玩家,尤其是剑客拳击手的格挡。而且还会被自动挡住,躲闪,呵呵!相比之下,我宁愿有18秒的时间来防御穿刺的弱点。而回内PVE背刺,后3内刺,但伤害大大减弱。只比刺心高一点,我只能呵呵。

穿孔基础伤害大打折扣,消耗2点,但其实原来刺3次

会有自由刺,虽然要花3点,但其实9点以内,可以使用4刺,也就是2.25次一次,刺心就不能再进入隐身了,现在不作为主要输出手段, 但由暗杀引发的刺杀暴击,即所谓的刺客卡刀,不过这个技能太吃暴击了,对于前期不是很擅长的刺客来说,在PVE上很难打出可观的输出。而且在PVP中毫无用处。

雷击步骤

一个小小的AOE技能,在PVP中应该是浪费技能,使用分身SS和Q后就可以使用,向前冲3米,不受控制,相当于将自己送到敌人的脸上,可以格挡和躲闪。

无影脚

变化就像没有

现在的击退效果,但是恢复2点内力后,PVE就没有内破,一般都有背刺,所以这个技能变化削弱了PVP,PVE效果不大。

转身踢

刺客PVP的关键技能之一,将对手的防御打破为隐身并应用阴影效果使其无法穿透。现在的效果,因为无法破防,会被格挡、躲闪,刺客的影子效果也会被移除,而这个技能似乎只在PVE中使用。

改版后是24秒CD有机率击晕敌人,击中中毒敌人,100%眩晕,而最新的效果,现在就是这样,必须眩晕2秒,概率去掉,CD改回30秒,这其实是原来版本的攻击,转了一圈, 等于没有变化。

长期火雷

基础伤害大幅降低,现在新增雷暴,恢复到9,在效果上是提升技能。但CD变成了45秒,这是无法忍受的,而原来的版本是30秒的CD,基底伤害很高。

直升机变化最大的技能,

剑灵刺客

所有分支都发生了变化,这个技能应该在效果上得到加强。首先减少内力消耗,4 1段,从连续5刀的强力爆发,到内线消耗1下,暴击多施放一次,抢夺时叠加一层毒药,嗯,这个时候我没说,PVE效果大打折扣。我想说的强化是指4 2段,他变成了刺客版的天峡流光,虽然不一定暴力,但是复制AOE的时候,杀戮会重置CD 这让刺客成为未来AOE的王者,没有人,只是想象一下剑灵刺客,一堆怪物, 只要你倒在地上,我就能打到3-4个天隙,呵呵。讽刺的是,说刺客AOE弱了,现在不错,AOE之王,我去,这里解释一下这个数字是30级小号,攻击只有171,所以如果是500攻击,这个数字应该在4000左右,额外伤害也是4000。3个阶段3个阶段可以在3点处掉到地上,以前是4点,但现在2*8被切成2*5到2*3,这根本不是人们能做到的。

无阴影步骤以前是

莲花脚的一个分支,现在莲花CD是独立取出的,加上闪光效果,还有隐身效果,以前是应用阴影效果,然后后退8米,冷却时间从45秒降到1分钟,只能用于隐身。

吹毒更新后,基础伤害降低,施放只用了0.2秒,现在改回0.4简直无法忍受,唯一能直接5层毒的技能,搞笑会让你站着吹这么久。

X手里剑大修

和雷霆分别加入这个分支,在PVP中,刺客不可缺少的内在回归技能你现在要考虑是要抽烟还是要回归,烟雾从18秒CD变成了30秒,最糟糕的习惯。而在隐身状态下,没有X无限回归内部,直接还有另外一个技能。

X的位置直接是影子匕首,它会玩完自动切换到暗影术,

有人说是PVP增强的一种,可以在没有暗影效果的前提下施放暗影术,但是暗影本体的效果去掉2秒,玩刺客的都知道暗影招会被Q挡住甚至躲闪, 所以2秒的影子身影很重要,如果没被击中,我还在影体里,如果击中了,你F我可以在2秒内按你F背刺,现在就好了,你要考虑一下,如果你不打,他暴露在对方的眼前, 那么这个技能是给对方吃肉的吗?

毒镖

改版后只能抗性后使用,被玩家嘲笑为浪费技能,现在闪避后就可以使用,因为刺客隐身失败后有99%的BUFF效果,这会导致毒镖的使用相比以前有了很大的提升。

剑灵刺客

莲花脚

改版后只有2个分支,4阶1不变,4阶段2阶段,距离,从16米到位,不会移动到对手身后开始,而是正技能,CD从45秒到24秒,眩晕时间从2秒到3秒,个人觉得因为没有脚步声, 来自莲花分支,所以莲花是必然的,但是这个技能在控制敌人之后就可以使用,控制时间延长了,这是一个连击套路。

Q投入2点后,距离变成8米,化作短CD突破技能,瞬移到敌人身后,立即使用莲花脚击晕,过程本身就处于抵抗状态。很好。

那么让我们看看新的刺客PVP路径是更宽还是更窄。

原版剧中,刺客换位背刺、浮定、落地网、雷霆决命刺心隐身、背刺、勒死喉咙、莲花脚、勒死喉咙、劈影倒地、践踏影子。这是一套完整的。主推力控制着莲花的脚和木叶闪光的两个技能。

改版后,因为背刺

不再有防守穿刺,换位成功,背后背刺的使用变得极为重要,在前面很难完成背刺。而且刺心不是隐身的,很难叠加毒药,所以刺心会从连击中取出。但刺客会变得无法控制吗?其实我特意拿号码找人PK实验,对自己有了一点新的想法。在没有TAB的情况下,偷袭3分出6秒CD而不跑攻击,之前只有2分,跑动攻击因为正面突破,很难成功击晕人,正式服务于各个桩块的比赛场地,大家都知道。换

位,背刺,光晕2秒,平A1-2刀,连接F勒死,再接连华的脚,因为换位后你就在对方的身后,所以如果他不交出TAB,或者TAB CD,莲花的脚就会被击中,会是3秒的眩晕,极其恶心,足够你用什么技能了, 我的选择是吹毒蛾立刻转身踢,因为毒蛾会制造出一层毒,转身踢一脚会让你重新进入隐身状态,此时雷声,晕厥两秒,然后没有影步,继续晕厥2秒,就会有闪光效果, 并进入隐身,你会兴奋的发现,你的背刺CD又OK了,2秒光环加闪光效果,足够你前进6米打背刺,然后只要你连浮一套,落地网,爆裂的飘雷,再加上刺客天峡版暗影的伤害, 这是终极技能,我本来是落网直接用影子的,落地网肯定会掉到地上。

大家都知道,以前我们会隐身雷霆再继续连一套,但是这样的一套远不及一招下地斩的伤害,然后我心血来潮,进入隐身后再用斩击,因为会有50%的伤害加成剑灵刺客,万一暴击, 这种损害是你不能低估的。31级刺客在比赛中可以打出2W2的暴击伤害,虽然对手没有太多的防暴防御,但是这种伤害是其他职业很难做到的,就算是矮个子也做不到,因为隐身下50%的暴击伤害加成似乎只有刺客了。

我可以做

以上无缝的11秒眩晕,相信大多数刺客玩家也能做到。但竞技场是不断变化的,但刺客现在的灵活性并不比以前少,但新事物会有一个适应的过程。虽然这个变化出乎意料,但真正喜欢刺客的玩家会继续喜欢它。


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