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不然正式开机后留个0级号,还不把玩家气死

作者:admin   来源:找剑灵   发表时间:2022-07-31 09:06:29  

2006-11-25

官网说不删文件,就是内测后

不应删除游戏的角色等级。至于物品和钱是否保留,我现在不能肯定。否则,正式启动后留下0级号码不会让玩家生气。这不是自我放纵吗?至于内测的意义,应该是让工作人员熟悉现有玩家的技术操作,观察玩家的好恶,根据大部分玩家的需求做出改变。毕竟在内测阶段,玩家不会那么认真,容易说话,可能会提出一些有价值的建议。公测的目的应该是观察节目目前的变化,玩家是否接受,是否满意。然后进行最后的程序更改。技术机器也在做最后的检查并动员起来。毕竟公测人数一开始是没有可比性的,这也是官方最紧张的时刻。所以我们现在的要求,官方会尽量满足,只要不超过他……都

不应删除游戏的角色等级。至于物品和钱是否保留,我现在不能肯定。否则,正式启动后留下0级号码不会让玩家生气。这不是自我放纵吗?至于内测的意义,应该是让工作人员熟悉现有玩家的技术操作,观察玩家的好恶,根据大部分玩家的需求做出改变。

毕竟在内测阶段,玩家不会那么认真,容易说话,可能会提出一些有价值的建议。公测的目的应该是观察节目目前的变化,玩家是否接受,是否满意。然后进行最后的程序更改。技术机器也在做最后的检查并开始动员起来。

毕竟公测人数一开始是没有可比性的,这也是官方最紧张的时刻。因此,我们目前的要求,官员们会尽量满足,只要不超出他们的利益范围。如果在服务器正式上线前不测试两次,就无法保证大部分人的需求。如果出现集体反对和罢免,官员们很可能还要努力几年。果然不出所料,但不关门,就惨了。

所以 2 次测试非常重要。测试后,对大多数人来说总体上是令人满意的。要知道,内测和公测的人数可能不到关注人数的1/1000。如果您给我们一些折扣,官方不会有任何伤害。这是一个至少10年的计划,官方不会算这些。事实上,他们也掌握了我们的心理。当我们看到游戏便宜时剑灵不删档,我们会叫我们的朋友来剑灵不删档,以免采取好的措施。正因为如此,它增加了政府的利益。

其实官方的策略是什么,和我们没有关系。我们只需要和我们的朋友玩得开心,为什么还要打扰其他人呢?我们的目的不就是为了好玩吗?因此,现在向官方要求更多的折扣并不过分。嘿,让我们下来一点!估计官方看到我这么说肯定会生气的,哈哈! 折叠


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