作者:admin 来源:找剑灵 发表时间:2022-11-01 10:10:04

从二测到不删档的测试,我玩过力士,对力士这个职业有比较深的了解。一直觉得剑灵是个技术含量很高的游戏,并不像其他游戏那样完全依赖装备(当然,如果你用鸿门斧用终极反派武器战斗,和技术无关,哈哈)。下面也是我玩剑灵的经历,希望大家能详细阅读,因为我觉得这些都很重要。游戏剑灵之所以不需要完全依靠装备,我个人认为完全是由于系统的控制技能(击倒、虚弱、眩晕),我想每个人都有被别人无限控制的经验死亡,谁控制谁,谁有出口权。需要提醒新手的是,无论是副本还是PVP、PVE,都不要保留控制技能(当然控制技能需要小心放置)。盲目输出,不如打倒他们,让他们替你躺下。1. 让我们解读一下力士的那些核心技能:

有的人点击截骨第三阶段,我点击第四阶段和第一阶段。回到里面的话,可以得到更多内力更多的刀(刀是鼠标左右键,掌握左右节奏),副本和PK都是不错的选择,五怪物可以被削减一次,以恢复 75%。

毁灭果断指向第四阶段2,最大加速度,卡刀必须下令。

这个令人窒息的决定性点是第二阶段和第二阶段。我不会解释这么多。在地下城和PVE期间可以捕捉到为队友提供强大的输出环境。但是如果你做PVP,你不需要点击到后面。

风点第四阶段和第二阶段,看属性就知道原因了。转圈的诀窍是围绕人或怪物转圈以防止被击倒。

这可以说是救命的TAB。在很多情况下,这是因为你的 TAB 已经用完了。聪明的玩家会做的第一件事就是欺骗你的TAB,然后无限控制地玩。所以这个保命技能一定要慎用。我一般点4层,就是松开抓斗,掐脖子,大动作。这是群殴或与摔跤手剑灵力士八卦牌选择,拳击手,气功和精神剑客相遇的必备品。如果PVP遇到刺客、召唤师、剑士,则不需要点击到第四级,到第三级,可以使用保存的练习指向其他技能。


大地震动是路克斯使用的最好的攻击技能,CD也很短。这个技能有两点。我个人喜欢眩晕,但是在第二阶段或第二阶段的团战或怪物刷怪的前面拉目标是一个不错的选择。它可以拉一群人或怪物。

冲锋,第二个突击技能,可惜CD有点长,30秒。我个人喜欢点击增加攻击速度,因为越快的攻击速度往往会让人难以抗拒。尤其是当你遇到那些恶心的剑客和拳击手等着挡住你的攻击技能时。头晕、虚弱、倒地等持续2秒,可以达到无限控制对手的效果。

天崩个人指的是第三阶段和第三阶段,无论是副本,PVP,PVE,击倒并为天崩增加大量额外伤害。

霸王撞鼎,传说中的CXX(技能钥匙)第二神器,目前我的CXX已经被借了无数次了,但是我还没有反应过来为什么会被伤心的孩子借。看招式的属性介绍,应该是在对手被击晕、虚弱、窒息、瞬移的时候再次使用招式。重击后,连续施放两次,造成大量伤害。拉克丝的暴击率并不讨人喜欢,但是C关键技能是100%暴击,所以CXX是这样来的。目前我的CXX可以打出近2W的伤害。往往白舞在势力交战的时候,会震动地面,加CXX,然后破坏,然后他就很冷静,在电脑前狂笑。

生气,没错,这就是传说中的CXX的C。点三阶的时候,太喜欢100%暴击了,所以6秒就点到了100%暴击。额外的左右是为了抵抗损坏和异常状态。(宝兰楼星华放雷喷脚下毒,不敢接怎么办,走过去上火就没事了)

我一般只点一级,可以提高破坏的加速。在PVP中遇到剑士时,可以点击三阶关卡,可以解除他的防御。如果你遇到气功,我建议指出万向天音。很多时候你无法对那些无限冰的气功使用攻击技能,你只能依靠转圈来接近你的身体。感应可以发挥相当大的作用。


金刚恢复血量和格挡对大部分人来说都不错。我用金刚的招数还不错,就是开盾和SS,防止盾被抓破。金刚就算不差也能打晕,在拥有PVE优势的情况下还是可以适当使用的。2.说说武器宝石、八卦选择与合成、饰品选择

武器和宝石的选择基本上必须是吸血紫晶和防御钻石。当然,你也可以选择攻击钻石,但我个人认为力士还是要能打,输出不低不低,磨也磨死你。我选择的另外两种宝石是眩晕红宝石和黄玉,通过攻击和触发额外伤害来眩晕敌人。拉克斯可以通过多次转身攻击轻松触发红宝石的眩晕效果。拉克斯拥有三种眩晕技能,可以使人眩晕很多。,所以我选择了这颗黄玉。

我现在的属性是旧版的战斗八卦银币,八号有新版的剑灵力士八卦牌选择,因为新版的次要属性有暴击防御,而旧版是格挡,所以来了也没用。其他1-7个人觉得不用换,都是加生命的,血越多越好,防御比血差。首饰还是充满了极致的炎黄,当然,邪女肯定更胜一筹。有人会认为,炎黄至尊的项链和耳环是不加暴击的。就个人而言,我更喜欢使用暴击伤害和攻击。拉克丝无论暴击多少次,暴击率都不会很高。最好叠加攻击和暴击伤害。,有爆炸伤害的那个。手镯也是用的双暴。关于八卦的合成,我有两个命中,其他的都是穿刺。为什么需要一起打?换成终极反派武器后,命中少了151点,命中率只有92%。看到有人说力士不用打,但是我没打算打,打的时候才发现人家经常闪避,尤其是使用突击技能的时候,所以果断合二为一,和现在命中率为101%。为什么一定要结合穿刺而不是暴击,还是如前所述,无论拉克丝的暴击层数多高,穿刺都没有机会,只会刺穿对手的防御或格挡百分比,无论你的普通攻击还是暴击,穿刺伤害增加。我还整理了一套防爆伤害,还是不错的,就是 爆炸伤害不是很高,概率也不是很大,但是白雾混战还是不错的选择。如果时间比较充裕,可以去一套八卦全和爆破伤害。以上都是基于我个人的想法和个人的操作习惯。它们可能并不适合所有人。可以更加熟悉技能,了解每个技能的特点和自己的操作方法,让每个人都有自己的一套。没有完美的系统,最好的系统必须由你慢慢磨练。它们可能并不适合所有人。可以更加熟悉技能,了解每个技能的特点和自己的操作方法,让每个人都有自己的一套。没有完美的系统,最好的系统必须由你慢慢磨练。它们可能并不适合所有人。可以更加熟悉技能,了解每个技能的特点和自己的操作方法,让每个人都有自己的一套。没有完美的系统,最好的系统必须由你慢慢磨练。
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