作者:admin 来源:找剑灵 发表时间:2022-08-09 19:09:12
如果你玩剑灵的时候不能捏脸,你就失败了!俗话说剑灵捏人系统,不升级就要捏脸,然后再搭配上千变万化的剑灵风尚。剑灵在玩我,我在玩我的脸!剑灵新手捏脸学习指南。

嘴的位置:一般来说~嘴的位置在鼻底和下巴尖之间的位置稍上方。
嘴宽:这个就不多说了~根据自己的喜好调整就好了。
上唇、下唇:正值调厚一点,负值调薄一点~我个人更喜欢上唇薄一点,下唇比上唇调厚一点.
嘴型:这是我的喜好,我不喜欢笑得很明显。 嘴角:微调就好了
凸嘴:一般情况下不会调整太显眼~没关系,明星脸需要注意,

下巴长度:喜欢长脸的可以调长一点,喜欢可爱的脸就短一点。这个可以调整脸型后决定!
下巴风格,下巴角度:这个也可以适当调整。主要用来调整下巴的大小,用来反映人物脸部的胖瘦。
下巴粗细、下巴尖样式:这里要同时调整下巴粗细和下巴尖样式。下巴的粗细代表下巴看起来多肉少肉~这也是看个人喜好~下巴尖的款式就是下巴的大小。调整下巴的大小再调整下巴的粗细来判断胖瘦,只要没有违和感即可。
下巴突出:调整下巴突出时微调即可。
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上图是捏脸的界面。在基本界面中,请按照您所看到的令人赏心悦目。脸型和身型也是~因为就是捏脸的意思。所以这些我就不赘述了,我们主要说一下如何捏人脸的细节。

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图为人脸详情界面

在纵向列中选择一个。这只是一个面部纹理。单眼皮和双眼皮是有区别的,根据个人喜好选择吧。

人物的五官都在脸上~(那就别把水瓶扔了!)嗯。 . 因为不管是我们自己原创~还是捏星,不先调整五官调整脸型,都会是一张怪脸。当然,这也是根据个人习惯~建议先调整一下。
脸宽:这是调整脸的大小。如果调整得更窄,会感觉更成熟。如果它更宽,它会看起来更像动漫。
颧骨风格:颧骨、额头、鼻子和下巴是人脸的突出部位。这些可以突出人物之间的差异,尤其是那些捏名人脸的人!把颧骨调成正数颧骨会比较高~脸会显得更尖,颧骨调成负数颧骨自然会低一些~把脸往下调会看起来更圆~会更可爱。
脸颊:如果这个调整为正数,脸会显得更肉~适合婴儿肥脸。调整为负数会显得更薄。
脸型一般调整好后,我们就可以开始调整五官了。

眉毛的高度:只看顺眼
眉角:调成正数会让人更加坚定,调成负数会变弱~看起来温柔忧伤。
突出额头:调整好就好~如果是明星脸,请从侧面多加注意。

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俗话说,眼睛是心灵的窗户!因此,眼睛的调整需要更加小心。
眼位:先说吧~上眼的人会显得更成熟!它会更像一个处于底层的孩子。这个上下基准是人头中间,不是特殊字符~只是上下微调人头中间的位置。
眼睛大小,眼睛宽度:这里我们一起调整眼睛大小和宽度。它的眼睛大小是眼睛睁开的大小,所以最好用宽度来调整。如果您喜欢可爱剑灵捏人系统,请将尺寸和宽度的值调整为更大。数值越小自然越成熟,但如果太小,就会变得眯眼。 . .
眼球的大小:这个看你自己的感觉~**气质可以大点。
眼睛位置:我个人建议保持在我认为最自然的位置。如果它太高,它会看起来像翻白眼。 . 有点吓人。
眼型,眼尾:这种眼型主要调整内眼角。眼尾自然是外眼角。如果将外角调整为负数,会显得更柔和一些,暗淡一些,正数会显得更显灵动。锋利。
瞳距:用于调整两只眼睛之间的距离。按照正常的三庭五眼,五眼就是从五眼前方到左耳到右耳的距离。也就是说,两眼之间的距离几乎是一只眼睛的距离。这可以微调。调整过程中,需要将镜头拉远拉近,观察更多~否则会显得有些怪异。
凸眼:最好将镜片拉到斜边观察。总体来说没必要做太多调整,但是有些明星脸还是需要注意的。

如果鼻子是调整星脸的,需要多加注意,因为有很多星脸和鼻子!比如成龙大叔
鼻子位置:这是鼻子在脸上的位置,或者根据三庭五眼,三庭是发际线到下巴的三个鼻距,所以调整的时候要注意,但是。 如果非要按正常人脸捏,那也没办法拉啊~就算我们看的动画和漫画~一般都是按正常比例来的。
鼻子大小:这个是鼻尖~我比较喜欢调整小点,这样看起来更细致。
鼻梁的宽度:这个也和鼻子的大小一样~我比较喜欢调整小点,但不宜过大。 . 否则它看起来像一个卡通人物。
鼻梁款式:我建议保持在0~当然你可以根据自己的洗脸来调整
鼻尖样式:如上微调
鼻子高度:这也是微调