作者:admin 来源:找剑灵 发表时间:2022-09-05 08:08:40
自古以来,无论你从事什么行业,都有一连串的鄙视。读书上学的暴君鄙视渣男。在格斗游戏中,重量级选手鄙视轻量级选手。同样,游戏行业也存在着完美的鄙视链。站在游戏世界顶端的玩家被称为“硬核玩家”。
硬核游戏玩家最初集中在两种类型的游戏,即ACT(动作游戏)和STG(射击游戏)。圣地。
无论是 ACT、STG 还是 MOBA,它们都有一个特点:它们可以在一种游戏玩法中衍生出无限的可能性组合。硬核玩家依靠对玩法的不断探索,产生尽可能多的组合,一步步走向游戏行业的顶端。这些游戏是如何发展起来的?现在的游戏环境是什么样的?请听小A给你听。
今天,我们来聊聊ACT(动作游戏)。 (其他类型的游戏,不定期更新)
原产地
ACT的起源始于1983年任天堂的一代魔机FC。任天堂推出了自己的第一代家用游戏机FC(家庭电脑)。俗称踩蘑菇),此时的《马里奥》不仅成为了任天堂最重要的IP,更是整个游戏行业ACT的鼻祖。
在那之后的一段时间里,FC确实不负众望。在这个平台上出现了许多热门的ACT游戏,如《冒险岛》、《忍者龙剑》、《忍者神龟》等,这些游戏帮助FC称霸家用电脑。市场十年。
1980年代和1990年代,另一个重要的ACT成长平台“街机”也在快速发展。巨大的机身和硬件给玩家带来了家用游戏机完全无法体验的视觉效果。玩家们在街机大厅里流连忘返,他们经常聚集在一台机器前观察、研究和讨论。为了延长手中游戏币的寿命,他们不断攻克各种游戏难题,于是诞生了第一批硬核玩家。
在这样一个技术考验的平台上,自然诞生了很多优秀的游戏,比如《街头霸王》、《拳皇》、《合金弹头》、《吞噬世界》等等。在许多家庭的电脑厅上进行模拟。从设备上看,精致程度和可玩性不言而喻。
发展
1994年,索尼发布了PlayStation游戏机,游戏正式进入“下一个时代”,极大地改变了人们对家用游戏机画面简洁休闲的印象。世界知名游戏在这里诞生,《古墓丽影》《古墓丽影》《生化危机》《寂静岭》等,游戏容量大增,意味着游戏的可能性大大增加剑灵游戏币换算,玩家有更多的空间去探索游戏。于是,硬核玩家开始快速成长,游戏的主流逐渐从“后FC时代”的休闲玩法(家庭娱乐)逐渐转变为以科技为主的玩法。
2000年后,是ACT大爆发的时代。在这个时代,出现了《鬼泣》、《战神》和《忍者龙剑》三大ACT代表作。他们提到了游戏画面和动作的结合。在这个时代的巅峰时期,无数玩家为了在游戏中打败BOSS绞尽脑汁,研究了无数种玩法,无论是炫酷还是实用,一切都只是为了寻求一击硬核ACT的快感。玩家的操作技能要求很高。当玩家能够高水平通关此类游戏时,可以称为“硬核玩家”。
如果说三大ACT都是《抖S》的最爱,那么一定有《抖M》玩家喜欢的动作游戏,比如《怪物猎人》和《黑暗之魂》剑灵游戏币换算,在国内也很火。市场。游戏。
2005年后,由于中国大陆缺乏良好的游戏机环境,网络游戏市场得到了很大的发展,但早期的《冒险岛》和《QQ三国志》等休闲动作网游反响平平,直到腾讯代理《DNF》《剑灵》,盛大代理《龙之谷》,大陆玩家才将注意力从休闲游戏(如《劲舞团》)、射击类游戏(如《CS》、 “CF”)回到动作游戏。凭借独特的游戏画面、出色的操作手感以及当时腾讯的大力推广,《DNF》一时风靡一时,甚至《CF》也略逊一筹。
现在
2011年,iPhone 4s正式发布,手机开始与掌机展开竞争。这预示着手机有潜力成为未来游戏开发的主要平台。虽然《无限之剑》的操作比较简单,但其出色的画面表现却让各家厂商都镇定了下来。一年后,《鬼泣4》移植到iOS平台。虽然是阉割版,但它的水平在当时也是手游的佼佼者,各大动作游戏厂商也纷纷效仿。他曾在移动平台发布过自己的作品,如Capcom的《街头霸王》、育碧的《刺客信条》、《波斯王子》、Gameloft的《地下城猎人》和《蜘蛛侠》。
国产动作手游也是百花齐放。蜗牛网的《太极熊猫》开辟了前路,网易的《暗影之刃》横版是精品,古德的《十三恶》一时间亮了。
其中,雷亚公司的《内爆》让小A再次坚定了不输给端游的精品手游理念。无论是画面还是手感,手游中无人能出其右。打完《内爆》一段时间,终于找到了替代品,米忽悠《崩坏3》,既符合宅男的爱好养妻,又有“真男人”硬核的感觉动作,可以说是中国大陆动作游戏的高手,很高兴中国大陆的动作游戏终于有了后继者。要知道,之前最好的国产动作游戏是2002年玉泉国际的《流星蝶剑》,时隔14年!
如今,游戏厂商不断转移业务重心,移动平台已成为各大厂商开发的主要平台之一。就连任天堂等保守厂商也开始在手游上发布竖屏动作《失龙之约》。 ”。
小A相信,越来越多的高精尖动作手游会出现在手机上。在这里,小A想问问大家,你们心目中最好的ACT手游是什么?评论区聊聊吧,小A也想体验一下~