祈祷无用,战争有理——雅典娜攻略教学
雅典娜作为王者峡谷中兼具刺客、战士、坦克三种属性的英雄,拥有位移冲刺、瞬间爆发、免控、抗伤护盾等强项,而且雅典娜还可以玩辅助英雄死后负责增加己方英雄的移动速度,堪称全能型英雄。 除了S12赛季初期比较流行的献祭流套路外,雅典娜在排位赛中也经常是非BAN或者被选中的存在。
废话不多说,直接进入雅典娜的攻略教学时间,主要包括雅典娜的核心攻略和牺牲流程套路讲解。
祈祷是无用的,战争是正当的。
英雄定位:战士专长:Rush
技能分析
被动:真神觉醒冷却时间:0 消耗:0
被动:雅典娜死亡后,真身会在当前位置觉醒,可以以真身形态继续活动; 双方都可以观察到实体的存在; 复活时雅典娜会出现在真身位置; 友军向雅典娜英雄移动时移动速度提高20%; 作为古神的创造者,雅典娜会对野怪和小兵额外造成25%的伤害。
解析:
①被动技能是雅典娜非常规打法的核心。 第一个效果让雅典娜死后依然可以给队友提供很多buff,可以提供视野,可以使用技能为队友提供20%的加速,还可以选择一个复活点秒切后排。
②被动技能二效果让雅典娜对小兵、野怪、远古生物有额外的伤害,这让雅典娜拥有出色的清线清野能力,所以总体来说雅典娜的野区会是一个不错的选择。
技能一:神圣行军 冷却时间:6 消耗:60
雅典娜举起盾牌向指定方向冲刺,对路径上的敌人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)魔法伤害并击退,同时获得375 /465/555/645/735/825(+82%物理加成)伤害护盾,持续1秒; 当护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。
解析:
① 该技能可以让雅典娜进行近距离突击,对路径上的敌人造成击退效果,同时可以生成护盾抵挡伤害。 如果盾牌被打破,雅典娜会被击晕,所以需要灵活使用这个特性。
二技能:穿刺长矛冷却时间:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 消耗:60
雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变为矛刺,可造成370/430/490/550/610/670(+100%物理加成)点物理伤害; 连续三次攻击敌方英雄长矛会刺穿英雄,造成相当于目标已失去生命25%的物理伤害。 穿刺间隔不能超过5秒; 穿刺长矛在神圣进军和神圣敬畏之盾击中敌人时会减少4秒的冷却时间。
解析:
① 第二技能是雅典娜的重要冲刺技能。 主动使用技能位移后,再次使用普攻向前突进,造成长枪伤害。 逃跑的时候还可以使用技能位移逃生!
大招:敬畏圣盾冷却时间:15.0/12.0/9.0 成本:90
雅典娜站在原地举起圣盾,她得到一面巨大的盾牌,可以抵抗1100/1650/2200(+150%物理加成)伤害,持续1.5秒; 1.5秒后圣盾破碎,对范围内的敌人造成450/650/850(+150%物理加成)魔法伤害并降低50%移动速度,持续1秒; 当护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。
解析:
①大招产生的护盾可以吸收大量伤害,效果结束后会造成范围伤害; 但需要注意的是,这个技能最好在团战混战中用rush技能进场后释放在中央,可以大量吸收伤害,打出大量伤害。 一系列减速效果。
②大招持续期间不能进行其他操作,但释放其他技能会在大招结束后立即释放。
装备铭文
穿搭推荐
破军后可以升级小吸血刀,也可以直接卖掉做防御装。
推荐铭文:无双×4+灾祸之源×6、鹰眼×10、狩猎×3+萃取×7
技能加成点:主、二、副、一,还有大的
召唤师技能:重击
核心技能
1.连击技巧
二技能+普通A+二技能+普通A+一技能+二技能+普通A+(大招)
连招分析:雅典娜连招的核心在于她的“二技能”。 一技能和大招都是为二技能服务的。 一技能和二技能成功命中敌人可以缩短二技能的CD,二技能的三技能对同一敌人造成穿刺伤害。
操作方法:
靠近敌人时,先使用二技能,卡二技能的极限CD“救枪”,靠近敌人用二技能的枪刺攻击敌人,然后再次使用二技能加A进行二枪刺伤,然后接上一技能顶住撤退的敌人,缩短二技能4秒CD,再使用“二技能+普通A”,三枪效果刺会被击中,即使是坦克也能造成穿透伤害。 一个英雄也很难完全吃掉雅典娜的一整套连击。 连击后敌人还有抵抗能力,雅典娜自身血量不够好。 可以用大招抵挡伤害进入下一个连击。 敌人要撤退,你就不能用大招。 大招会限制雅典娜的移动,让敌人逃跑。
2.牺牲打法
玩法原理:
①雅典娜被动技能使雅典娜复活后原地复活,满血满法力。
②雅典娜的被动技能让雅典娜对兵线的伤害非常高,一二三技能都是AOE伤害,可以快速清兵线。
③S12赛季新增击杀英雄奖励机制,大幅降低了击杀英雄的收益。 一个普通战绩的英雄最多能值200元,而超级鬼英雄会越来越不值钱。 一个超级神英雄,都会被杀死一次。 有价值的!
一个超神英雄的死亡,会给全队经济带来1900块钱,这几乎相当于一件大货了。
(图为击败连环杀英雄后团队奖励值的调整)
(图为连环杀英雄死亡状态切换)
④每波士兵刷新时间为33s,前期英雄复活时间很短。
基于这几点,就诞生了这种牺牲式的打法。
具体思路:利用雅典娜的原地复活,满血和法力特性,冒着生命危险切断敌方一二塔之间或者二塔和高地塔之间的兵线,甚至考虑在敌人水晶前切断三路兵线。 死的时候一定要尽量保证能吃到所有兵的经济,尽量不要漏兵,请事先约定尽量不要让打野下路,尽量给敌方的头顶敌人支援,利用自己的复活特性,一路把自己打爆,经济还是很高的,从而蚕食对面。
3.常规丛林玩法
前期:雅典娜可以选择在己方野区发育,优先先拿红BUFF,请上单英雄帮雅典娜看蓝BUFF区视野。 雅典娜拿红后可以直接去敌方蓝BUFF上采集敌方场地资源,避免前期正面冲突死亡射手游戏攻略,可以保证雅典娜前期发育,但不能快速建立前期优势。 如果敌方入侵效果不理想,也可以拿红后直接去己方蓝BUFF区支援。 这种做法更具威胁性,但如果能成功击杀敌人,就能迅速建立起前期优势。
中期:雅典娜是配合助手抓人的最佳选择。 如果是优势局,可以直接侵入敌方红BUFF区,埋伏在红BUFF区,等着敌方上门拿红。 偷袭,只要射手一个人来带红,就可以快速击杀。 在逆风的情况下,雅典娜和辅助抓人难度更大。 最好抓一群人。 四个人抓一个补经济差,然后让另一个战士队友带队。 争取过渡到后期死亡射手游戏攻略,避免团战处于劣势,保护防御塔不被拆太多。
后期:雅典娜有优势的时候可以先开团,直接进场秒杀敌方输出英雄,逼迫敌方开团。 只要雅典娜能秒杀输出英雄,敌人就很难收拾被压制的兵线。 获胜的机会也更大。 处于劣势的情况下,身为输出型出装的雅典娜无法率先开团。 一旦雅典娜进场被控制,就会被直接击杀。 结果守塔的只有四个队友。 这种情况很难防守。 雅典娜最好的办法就是绕过敌人,切断敌人的兵线,阻断敌人的进攻节奏。 一旦敌人无视强兵线团战开始,雅典娜就从敌人身后盘旋而出。 此时团战已经进行了一段时间,敌人对后排的关注和保护无懈可击。 就算队友全部被敌人杀死,也不会输。 没有士兵只有坦克战士的敌人无法强行拆除高地防御塔为队友争取宝贵的发展时间。
【概括】
祭祀雅典娜虽然横行无赖,但想要克制它也不是没有办法~目前,最好的克制祭祀风格的办法,其实很多大佬都想到了,而且他们也确实做到了。 这是正确的! 那是电梯! 报告! 而且,无论输赢,都必须报到! 因为献祭流真的是破坏了游戏的平衡,就算赢了也是很丢人的。 作为一款5V5的公平竞技游戏,追求的是公平,牺牲流露出投机取巧的个人英雄主义。 雅典娜全吃兵,打起来队友很不爽,对方也不爽,因为总是被人牵着鼻子走,被打得很被动!
最后在这里建议大家尽量不要玩雅典娜祭祀流,就算是玩,一两个娱乐就够了,不然很容易被九人举报。
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