气功师输出套路,怎么加点?新手必看指引
首先,LZ在平常愉快的玩耍中总能遇到那么几个迷茫的小伙伴,带着一副不知道从哪里学来的逗B加点来打本。每次LZ指出他们加点中的不足之处时,他们总会一脸茫然的问我,应该怎么加点啊。。鉴于这种情况已经越来越多,LZ花费了一个通宵的时间写出了这个帖子,目的是为了给新手们一些指引,顺便分享一下自己玩气功的心得。还有个原因就是LZ实在看不过去某个精品贴中的逗B加点了。某楼主自己连技能都不了解,根本不去做测试,就凭主观臆断来发帖误导新手,你是猴子请来的救(dou)兵(B)吗?既然那个楼主后来也说了自认为对一些技能认识不够深刻,我也就不多喷了。LZ自认为是彩笔,也没玩过一测二测南天国韩服,就是从不删档开始玩的,不敢自称大神。但是作为学物理的工科狗出身,LZ始终信仰的是实践是检验真理的唯一标准。为了证明一件事情的真伪,除了科学严谨的数学计算,或严格控制变量的大量实验平均数据,其他的均是扯淡。本文中所说的气功师输出套路,是在损失一定生存力的情况下达到最高输出的玩法。新手比较推荐的加点LZ会在最后详细加点部分给出,请各位自行斟酌。如果有谁认为我的帖子中有任何不妥或者错误的地方,请带着你自己的测试数据和理论来证明LZ的不妥之处。LZ知错就改绝不含糊。
在正文开始之前,需要先普及一个知识。什么叫 。(如果你想到的是某个大型社会团体。。GG思密达你想多了。。) ,全称 obal cool down,即技能公共冷却时间(摘自百度百科)。什么意思呢?就是说,当你释放过一个技能之后,所有技能都会进入到一个短暂的冷却状态,在这期间你是无法马上释放其他技能的,目的是为了完成上一个技能的攻击后摇。 是在任何游戏中都会有的一个东西。而卡 则是很多游戏中必备的一个技巧。举个栗子:在剑网三中,气纯的卡 凝神,或奶秀卡 回血飘摇,都是利用在 中释放无 的技能,来达到技能效果的最大化。好了,在知道什么是 之后,我们气功师在输出时,就要学会充分利用这一点。这里我们就要说到气功师的技能 。在气功师的 计算中,LB键的烈火掌,RB键的寒冰掌,和其余所有技能,都是分别计算 的。根据LZ录像下来逐帧播放的观察来看,0.04秒一帧时,点出提升 速度的烈火掌(即3阶1段以上) 为18帧,也就是0.72秒。而寒冰掌和其他所有技能, 均为25帧,也就是1秒。所以,在1秒的 期间,我们怎样才能达到最大化输出呢?
气功师的核心输出技能为炎龙啸。在1个 期间,我们可以快速的释放出LB、RB、2这3个技能,来达到输出的最大化。因此,我把这种方式称之为LR2输出法。下面请看一段简短的LR2输出法实战演示:
首先我们来看一下在无脑LR2的输出时间内,造成的伤害来源有哪些:
1.LB烈火掌的伤害2.RB寒冰掌的伤害3.2炎龙啸的伤害4.5层火种自动爆炸的伤害5层火种的爆炸伤害,相信各位气功已经知道,是非常高的。可以说,这样LR2进行输出所造成的,已经绝对是成吨的伤害了。但是在无脑LR2的基础上,怎样才能进一步提升伤害呢?
会玩DPS职业的人都知道,先挂DOT(damage over time,持续性伤害技能,典型技能比如出血),再释放瞬发技能。输出才能达到最大化。这里就要不得不提一个根本没有几个人注意到的神技,莲花指。
可以看到技能描述:中了莲花指的敌人,受到暴击时,叠加一次火种效果。意思是,在莲花指的持续时间内,你LR2进行输出时,烈火掌和炎龙啸如果暴击,将叠加2次火种。而莲花指点出2阶1段后,将持续10秒的时间。10秒内的暴击额外叠加火种,你能想象到火种爆炸造成的成吨伤害么?什么?你说莲花破 作好的可以手动引爆?你为何要引爆?你引爆了谁给你额外叠加火种?你这么逗你家里人知道么?(你够了不是说了不喷某楼主的么)
在这个时候,我们的思路已经转变为,如何快速的叠加火种然后引爆了。于是就需要这2个技能。
楼上的视频中,结尾部分,可以很清楚的看到这两个技能在短短的3,4秒内,打掉了boss最后的1W血。首先,焦土这个技能,释放距离是5米,而不是描述中写的2米。点出2阶1段之后,会有自动引爆5层火种的效果。而星星之火这个技能,好多人不太理解。这个技能的效果是,如果面对单个敌人,则连续攻击3-5次,每次造成一定量的伤害和叠加火种效果。而2个技能都有的一个描述,最多叠加5次火种效果,指的是敌人身上最多叠加5次火种效果,而不是这个技能最多只能叠加5次火种效果。星星之火点出2阶1段之后,可以在极短的时间内叠加10次火种效果。如果再加上莲花指暴击额外火种,焦土的5次火种和自动引爆,烈火掌,炎龙啸。。。。。。。。。1秒钟10个火种不是梦!成!吨!的!伤!害!。。。。但是,真的可以达到么?
很遗憾的告诉大家,这种情况只存在理论之中。。实际 作中是根本不可能完成的。。在LZ超过10个小时不断玩♂弄炎煌的测试时间内,LZ可以很负责的告诉大家,在焦土持续的5秒时间内,最多极限引爆4次火种,这是在脸非常好的情况下。一般均为3次。因为无论是焦土还是烈火掌的自动引爆,都会有0.6-0.7秒的爆炸延迟。所以在这0.6秒内boss身上是保持5层火种无法叠加的。说到了引爆火种,有些人肯定会要问了,为何不用真空破引爆呢?真空破?
真空破本身技能的伤害还没有LB的烈火掌高。。你却浪费1秒的 来释放一个伤害如此低的技能?虽然真空破的 和炎龙啸等技能是一样的,但是真空破的攻击后摇简直长到令人发指,是无法在 中间衔接LB和RB的。就算可以暴击引爆火种,你获得的收益是暴击5层火种的伤害减去非暴击五层火种的伤害。而你损失的是LB+RB+2,一共3个技能的伤害外加2-4层火种的叠加。孰轻孰重,想必明眼人自能分辨。有人说,为何不点3段的真空破(即2阶3段或4阶3段的真空破)?3段的真空破 确实降低了很多,但是我的输出套路中,叠火种的速度是2秒肯定最少5层。每2秒甩一个真空破,同时保证每秒都在LR2,你愿意这么玩,请自便。
还有一个气功招牌技能这里不得不说一下,那就是瞬发火莲掌。关于火莲掌,有一个误区,就是最好要叠满5层火种再放火莲掌。而我的建议是,不要在意这些细节,管他几层火种,裸放都行。火莲掌的伤害如此之高,一方面是因为这个技能确实本身伤害高,另一方面是这个技能可以引爆火种。而我们在输出的过程中,每一秒钟都是5个火种上下,谁还有时间去管火莲掌引爆的是不是5层的火种。。
好了,核心的输出技能说完了,下面说内力的问题。细心人一定早就发现了,LR2的输出方法,对内力的需求是极高的,每秒消耗3点内力。没错,在我看来,气功是极其缺内的一个职业。没有回内手段,3秒一管内力 了。而回内的手段,首先是武器。只要TX宝石活动一天不停,所有人都会去做卓越万魂武器的。而万魂效果带来的回内,简直太适合气功了。每秒的3点内力恢复,刚好和LR2输出方法相抵消。每次万魂效果一出,就如同疯狗模式启动一般。。疯狂的LR2。。根!本!停不下来!而除了万魂武器,力士就是输出的保证了。6秒的扼喉回内,每次攻击回2点内力,每次LR2可以回3点内力。6秒的时间下来足够你触发万魂效果的了。
如果是单刷,没有力士队友,怎么破?这里就有另外一个较为重要的加点。
当有了万魂武器,就有了炽热六角吸血紫宝石。玄冰掌就可以放心的不去点吸血,而点出3阶1段后,暴击回2点内力。释放一次玄冰掌就基本可以回满内力。以LR2的输出手法,玄冰掌几乎是随时想放就放的。实在不行还可以通过冰龙吟,破冰,和冰河掌来触发玄冰掌。对了,LR2还有个好处,就是可以保证目标身上长期有结冰状态。以至于切换冰系状态的破冰和冰河掌,还有最关键的玄冰掌,可以触发额外伤害。以上,关于气功师输出手法,大概就是这么多了。多嘴一句,这些基本上都是面对boss,也就是单体怪的时候的情况。群小怪什么的,请随意看着来。
然后是加点部分。以上说过的技能就不再赘述了。
因为输出太过暴力,至今还没有遇到一个能在我手中抢走仇恨的人。所以冰箱是经常要用的保命技能。尽管很多时候冰箱10秒结束boss的仇恨圈还在我身上,但是又有什么办法呢╮(╯_╰)╭点1点性价比很高。如果自身仇恨值太高3点也可以。新手建议1点。
反击一点解晕普通副本足够。单刷红莲老一老二可以选择点4阶1段,就是最左边一列。解擒拿扼喉,谁用谁知道
扼喉要重点重新说一下为何点4阶1段。一方面是为了大范围迅速清怪,在4大本日常时极为好用。另一方面为的是受到扼喉时的额外伤害。一般来说组队刷图都会组个力士吧。。反正LZ是非常喜欢力士的
冰龙吟也要说一下 。我看到非常多的小伙伴们喜欢点4点,点出来4*10米的大范围冰龙吟。貌似是系统推荐的加点。我个人觉得是十分没有必要的。花如此多的点数在一个收益并不高的技能上面实在是浪费。1点减CD足矣。
童鞋们,打了这么多,也看了这么多,点个赞吧。。
关于4人剑灵火炮兰攻略,老手可以直接无视了,老衲只是根据在下的经验总结一点给一些新手气功看!不喜勿喷!我带的是海蛇八卦一套,穿刺1100+暴击3000+ 但是为了追求输出剑灵火气功技能加点,生命有点低,只有1万2血至于是否带比武八卦,要看队伍情况,如果队伍控制得好,当然是全输出最好,队伍控制不好,当然换上比武八卦,保险一点!
1首先老1老2,这里不是气功的主场,但要稳定最好就不要拉仇恨了队伍配置最好为剑士 灵剑 力士 气功为什么要灵剑不要拳师,稍候解释!首先加点方面,必须要把排云掌4阶1段点出,就是没仇恨的排云!而排云掌的输出相信气功同学都知道是多么恐怖!如果没点4阶1段的话,那么气功就会瞬间制造大量仇恨,对于走位不好的同鞋来说,拉 恨就几乎要88!而且边拉边打BOSS到处走会影响队伍输出!刚才说到要灵剑不要拳师就是因为当点出2阶开始时排云掌对击倒的单位使用时是需要2内力的,但对被擒拿的单位使用时是会回复2内力,如果要拳师的话,拳师压制的时候没触发万魂效果是完全不够内力输出的!理想情况下力士捉起来后接个倒地灵剑可以继续擒拿,理想情况下1波可以捉3次,输出足够的情况下BOSS第3次喷口水前就可以干掉。
2老2的话,如果气功比较风骚,队友意识比较好,小怪最好由气功拉,这小怪很笨,只要在5米范围内就会放技能放技能的时候走开,放完再走过去,如此重复,气功可以很稳的拉着小怪,而又边输出BOSS。这里就不详谈了。到了老3就是气功的主场了这时候就要把技能换了把排云掌换成2阶1段,目的是为了拉仇恨。为了安全起见,最好把冰龙吟4阶1段点出,就4*10米的技能范围,因为老三的叠加火种,很容易把队友给秒掉,而4阶前的冰龙只有2*10米,范围较低,容错率比较低,所以最好点出4阶1段剑灵火气功技能加点,这里不需要冰花,可以把冰花的点取消了。而罩子点成固定罩子,SS的点也不要加了,为什么一会会说。
3首先是老三要注意几个技能,第1是他会大挪移,把仇恨目标拉过来然后虚弱接炎爆,之后当前仇恨会转移到其他队友身上当老3把人拉过后虚弱了,这时候就需要力士打断捉起,气功SS后退到安全地方,使用排云掌疯狂拉仇恨,把仇恨抢回来!这时如果SS是点了2阶1段的话(后退8米变成14米),后退就有可能会直接飞到门口的火里死了!有几点要注意的时,对于新手来说,如果队友身上的火种他们无法注意的话,你最好就是不停的往他们身上放冰龙,CD一好就放,罩子一好就上去给他们扔一个!4*10米的冰龙很容易把队友都覆盖掉的清掉火种!注意好的话队友基本不会被真空破点爆火种。
4第1个小怪就不说了,基本都是集火秒了,气功稳住仇恨跑到他边上绕圈打,(个人经验:队伍输出稳定的情况下,当第一个小怪差不多死或1/5血左右的时候,BOSS会扔火连掌,如果身上有火种会直接被打2万多血,所以这时候最好能扔罩子扔罩子,不能扔罩子直接冰箱抗到队友把小怪杀了,然后退安全的后方)到了第2个小怪的时候,这时候BOSS的仇恨通常都会乱了,因为他会乱拉仇恨目标,一拉 恨就转移,所以这时候第2个小怪出来最好就是气功拉着,左右跑!当小怪出来的时候,就在他身上放一个燎原之火V,这样小怪一出来就会追着你跑,你只需要左右跑就行,实在抗不住就冰箱一下,或者右键点几下他把他冻住,争取输出时间!只要注意炎爆的范围,基本死不了。至于大炮兰,注意大招的时间使用冰花和队友能拉住老虎基本都能完过!
以上是老衲对于剑灵火炮兰攻略的经验,如有疑问可以留言,不喜勿喷!
剑灵最新版本白青山脉已经更新,但是对于气功玩家来说真的很郁闷,相信最近剑灵里好多气功都在吐槽说白青版本气功师输出低的没法玩,所以修改自己的输出手法很重要。
1其实造成这种情况的无外乎下面几点原因:(只谈PVE)1.秘籍,部分职业的秘籍大大提高了输出。2.技能施放的平滑性被打破,输出方式复杂化。3.还有爆裂炎炮,如果硬直不取消的话,这个技能就废了,没人会去用,而且还没有炎玉效果,只有在有秘籍的情况下,爆击才能生成炎玉。4.由于F键上的技能太多,用起来十分不方便,打乱输出节奏。
2在45级版本还好说,你只需要无限的LB2再在输出的空隙加上ZXCV就行;然而在50级版本,有了炎龙破,冰龙破和双龙破之后,在有LB【烈火掌】秘籍的情况下,你的输出方式应该为LB2FF(假设LB次次暴击),在没有LB【烈火掌】秘籍的的情况下,你的输出方式应该为LB2LB2FF。为什么是2个F呢?因为LB和2[炎龙啸]都会触发F【火炎掌】而且要先于F【炎龙破】,所以你只能把火炎掌先施放出来,当然按了F之后你可以再按RB打断。气功本身是一个技能伤害低,输出频率高的职业。这种输出手法,在有F[火炎掌]的情况下,我们的输出频率是无论如何也高不了的。
3我个人见意把炎龙破改到2键上,把冰龙破改到3键上,双龙破还在F键上,而且在3层炎玉和3层冰玉共存的情况下,炎龙破和冰龙破依然可以施展,而不是必须施展双龙破。这样的话气功的输出方式就很平滑,而且简单;炎龙破相当于变相的加强了2[炎龙啸]这个技能。
4不用修改任何技能,只是改了几个技能按键而以,提高了气功的输出,降低了 作难道。如果做出以上修改气功的输出还低的话,那么取消所有技能的公共CD吧。让气功真正成为一个高频率的输出职业,手速有多快,输出就有多高。
5以下是视频演示。
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