(坊评测)剑灵的老玩家是怎么炼成的?
说起剑灵游戏,不得不说在当年确实红极一时。 在游戏发布公开测试版之前,测试版代码非常昂贵。 尽管 beta 代码价格昂贵,但供应仍然供不应求。 可以说是出道的巅峰之作。 公测之后,服务器也一度爆满,排队上线一两个小时是家常便饭。 就是这样一款备受瞩目的RPG游戏,却迅速走向没落,逐渐被人遗忘。 那么造成这种现象的原因是什么? 下面小土豆就来给大家分析一下。
小土豆也是剑灵的老玩家了。 虽然他不是第一批,但我觉得称自己为老玩家一点也不为过。 小土豆刚入坑的时候,当时最高的武器是烛魔15,还没有真气石和元气石。 虽然游戏已经开始显现出一些劣势,但对玩家还是比较友好的,运营趋势也比较健康。 但慢慢地剑灵游戏崩溃,游戏开始发生变化......
1:游戏的收入与游戏的变化不成正比。 就算你拼尽全力去刷新副本,还是跟不上游戏版本装备和副本的变化速度。 而这会导致游戏玩家每天都像上班一样努力工作。
2:游戏的副本机制太不友好了。 在剑灵地牢是基于机制的。 如果你不知道怎么玩地牢或者遇到网络不稳定,如果一个机制不到位,它就会被破坏。 这就造成了很多新手玩家都没有人愿意带,新人无法融入游戏的环境必然会造成游戏玩家的严重流失。
3:游戏玩法似乎太简单了。 剑灵的基本玩法基本上就是刷副本剑灵游戏崩溃,然后就是PVP战场模式。 交互方式太少太乏味,又因为无限武器升级的策划拉大了玩家之间的差距。 差距导致低级玩家没有游戏经验。 简单副本的高阶玩家只是一个人刷过去,难度副本没有队伍愿意拿。 而且装备越来越开放,玩家流失的太快了。 策划者必须在版本更新后直接将装备作为回礼赠送。 而且赠送的装备其实比那些还在苦苦挣扎的低级玩家要好,也就是说你不玩直接领返还礼物,比你在游戏里一直玩垫底要好。 这是玩家无法接受的。
剑灵是之前被很多玩家看好的一款游戏。 游戏的画面、冲击感和配乐都相当不错。 但也因为以上原因剑灵只能缓缓衰退,令人唏嘘。
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