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目前为止《剑灵》准备什么新内容?金、全(项目经理)

2023-04-03 22:07:49游戏活动

到目前为止,《剑灵》还有很长的路要走,比如去年发布的开发蓝图视频中提到的“虚幻4引擎”和“宗派战场(据点战)”等大型项目。 一直在等待。 那么在仙界版本上线后的一个月内,目前的《剑灵》正在准备哪些新内容呢? 让我们跟随“Jin(程序员)、Quan(项目经理)、Quan(战斗设计组长)”一起了解未来的更新计划。

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从左到右:Jin(程序员),Quan(项目经理),Kwon(战斗设计组组长) 1.关于刀剑神域剑的阵营,貌似应该已经确定了,但是对于刺客第三阵来说对“影”派而言,单从名字上来说,就和“无影”有些相似。 能和大家分享更多主观概念吗? 全:前期我们已经确定了专业定位的概念。 在工作过程中,为了充分发挥职业的独特性,经常会发生不同程度的一些调整。 一般我们尽量不改名字。 当然,如果玩家不能接受,我们会随时进行调整,让名字更自然。

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2、就目前《剑灵》的战场和地下城而言,由于CPU瓶颈现象和GPU负载率低,导致帧数丢失。 开发团队的技术人员会考虑改善这种瓶颈现象吗? Jin:如果在游戏中实现虚幻4,将从根本上改变这种现象,因为它支持使用多核性能。 此外,一些内容可以基于线程进行优化,这样游戏加载也能受益。 随着基础技术的提升,游戏画面也会呈现出更好的画质。

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3、此前公布的大型“宗门战(Battle of Strongholds)”将于何时与玩家见面? Quan:宗门战还在开发阶段,会是大型PVP攻城战,保持和传统游戏差不多的水平。 安装后配合《剑灵》战斗模式的大型战斗玩法会是什么样子? 我们也很苦恼。 基础战斗考验的是双方的反应能力,但这个概念在这种传统玩法中很难实现。 目前我们无法向玩家展示具体内容,但我们的目标是打造一款独特的大型PVP宗派战,它是在传统攻城战的基础上韩服剑灵新活动,并在其之上加以完善。

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4、玩家对生活玩法的期待值高。 听说会增加钓鱼和收藏。 想知道什么时候正式上线游戏? Quan:钓鱼玩法预计会在一月份的更新中加入官服。 我们的计划是先加入钓鱼玩法,未来以此为基础打造丰富多彩的生活玩法。 钓鱼时,你可以随机获得多种鱼,每种鱼的种类和大小都有不同的用途。 此外,未来还将更新“远征”等多样化玩法,玩家还可以通过生活玩法制作“英雄副本”和“传奇副本”产出的素材和道具。

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5.侠义联盟应该是最近最火的玩法之一(韩服)玩家,因为它不需要很多的消耗找剑灵,而且可以大幅提升人物属性,所以很好奇接下来的开发计划,能不能分享一下球员? Quan:在侠义团的开发过程中,我们将“体验成长”作为一个重要的关键词,吸引更多的玩家来体验侠义团来成长自己的属性。 每次升级到一个级别,你需要更多的经验才能成长到一个新的级别。 我们预计未来会提高侠义的等级上限,同时开放更多的发光石槽位。

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6、采访结束,希望几位设计师(策划)能在新版本更新前简单的给玩家们说几句! Quan(战斗设计组组长):我知道玩家对新阵营(第三阵营)的期待,我们也在努力准备中。 希望玩家们喜欢,感谢玩家们一直以来的支持。 2019年我们会继续努力的,希望大家多多支持。 Jin(程序员):对于一直期待虚幻4的玩家们,非常抱歉。 由于工作量和改进进度韩服剑灵新活动,我无法在预定时间内与大家见面,但我们承诺,未来我们会尽快为玩家们展示最高品质的全新《剑灵》。 权(项目经理):有很多话想对选手们说。 首先,我想说我们一直在根据玩家的反馈对游戏进行优化。 为了让玩家在游戏中获得更多乐趣,我们也在不断开发有趣的玩法。 2019年,变化多端,不仅是为了兑现承诺,也是为了《剑灵》的可持续发展。 各项项目的改进计划正在不断进行中。 希望大家能一直关注我们,关注《剑灵》。

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