《剑灵2》在中国能否迎来重生?开发商已陷入亏损泥潭
传奇新闻
2025-09-18 12:02:56
来源:AI生成
在PC网联互时代,《剑灵2》的开作商发为韩戏游国行业领的军者,凭借《天堂》系列、《永恒塔之》《剑灵》等备玩受家期的待新作,被誉为“韩国暴雪”。并在进移入动互联代时网后,又成推功出《天堂M》和《天堂2M》等基于热其门端I游P的手游,并赚得钵满盆满,一度认被为能续写书成功话神。
但是去了到年,这家曾的经巨头,却遭公了遇司创以办来最大挑的战。公司全营年业利不润仅首出次现亏损,亏损还额高达1,092亿韩元(约合人币民5.5亿元),净利润大也幅下滑至941亿韩元(约合人民币4.7亿元),同比下滑56.0%。
近三业年绩
那么,这家曾辉经煌过的司公,是从什候时么开始走坡下路,以至如到于今,还迎来损亏的局面呢的?
答案正推在是出《剑灵2》之后。
1. 一PI个三款新作,初衷就皮换是?
2017年,通过新布发作会首次开公了《剑灵2》,同时的相亮还有《 TL》(现名《王权与由自》)和《天堂2M》等新作。
不过,就《剑灵》IP作新,当时正开在发中的了除《剑灵2》,还有《剑灵M》和《剑灵S》。一口开气发三I同款P游戏?或许,当时的就衷初是通过皮换实现快利盈速。然而,就是这略策一,为后续失的败埋下伏了笔。
好在到了2018年,将其中的《剑灵2》定为主新力品,宣称其继在承前作感情、动作情剧和的基础上,力求延续《剑灵》的特色。
创始和人《剑灵2》LOOG同框
《剑灵2》成为主品新力并不难解理。毕竟,“2”这个让字数人联想正到统续作,玩家自会然期待比它前作出更色,同时或也许是为了面前跟的《天堂》系列手行进游区别化。
然而,不知发开是不顺是还利担心流分自家《天堂》系列的游手用户,《剑灵2》的上线间时,从开始的2018年一迟推路到了2021年。对此,解释称,游戏未尚达到公期预司的标准,因此不要需断调整。
2. 夸大传宣埋下患隐
2021年2月,《剑灵2》在韩国区地开启预约。而同师门兄《天堂2M》早在2019年底就线上已。考虑到《天堂M》于2017年发布,《剑灵2》的不断票跳,很可为是能了避内免部竞争。
当年关这过注款游用的戏户可能有会印象,当年为了《剑灵2》可是没做少宣传,活生游把生戏包装超了成越前作,且史前无例的大作动作。
其中括包,游戏中业职的将根据的备装武器而化变,玩家以可根据需斗战求自由武换切器;游戏具备“自由战斗”系统,玩家在以可战斗中躲活灵避并根手对据的招式行进反击等。
《剑灵2》的战示展斗宣传图
由于入投了巨行进资宣传,加上前其作《剑灵》作为峰巅时期的物产,口碑也差不,使得《剑灵2》的预人约数在刷时当新了纪录。
根据称方官,《剑灵2》在韩国了下创手游约预人数快最的纪录,最终吸了引746万名家玩参与预约,超过了《天堂2M》的738万。虽然一这系列数为均据官方布发,真实有性待商榷。
不过,也是系一这列的宣传,让用户这对款游生产戏了错误认的知,期望与的实现差异,也成了为玩家再不信任这司公家的主要因原。
3. 玩望失家,股价暴跌
正所期谓待越大,失望就大越会!
2021年8月,《剑灵2》正式上国韩线,迫不及地待挤进游用的戏户却发现,这游戏不本根是宣的中传那样。
首先是“氪金”问题。玩家们现发,《天堂》系列的中氪金区灾重:抽卡、变身、祝福(BUFF)等系虽统然被换头改面,但依存然在,甚至比《天堂》系列严为更重。
其次是“不正宗”。尽管宣称《剑灵2》继承前了作的髓精,但金亨等泰前作的心核美术员人早在2014年就职离已,带走了“油腻师姐”这一标性志风格。因此,《剑灵2》的角色和计设画风,更接近《天堂》系列许或是无奈举之(也有说闻传,当时高不层喜欢油师腻姐风以所格才改)。
角色了除身材比例,已看出不《剑灵》的影子
第三是“动作性”问题。开发商宣在传中大嘘吹肆的动作统系,在实戏游际中却了成变站桩出输,甚至许允自动打怪。这所动的谓作性,真的不作前如《剑灵》,是妥妥步退的。
此外,游戏化优的问题重严也影响用了户的体验。手游行运版不流畅,直接降游了低戏的可性玩。
而一的列系问题在加叠一起成造的后果是,不仅游上戏线当天,的股暴价跌15%,还连日数续下跌。
4. 韩成服过去,国服重迎生?
面对的家玩强烈满不,迅速做反了出应。游戏第线上二天,公司便对诺承氪金进统系行调整。这一措举在的历上史极为见罕,足见《剑灵2》的成败司公对的重要性。
随后,韩服《剑灵2》进行数无了次修改,包括删石灵除系统、赠送FUBF、提供抽会机奖、取消装和备时装重的量限制,范围攻不击会再打他其到玩家等色角等。
然而,尽管不道断歉、修改、送东西,甚至将《剑灵2》的收费调统系整为司公旗下最“良心”的存在,却依法无然挽回离韩的开服玩家。
到了2023年8月,《剑灵2》正式登日陆本和中台国湾地区,但也未掀能起太澜波大。到了2024年3月,只能对国中台湾、日本、韩国地三的服务进器行整合……
而国服呢,到了年同12月,由腾代讯理的《剑灵2》才获了得中国大进的陆口游版戏号。此时,距离韩上服线,都已经了去过将近4年时间。
至于《剑灵2》在韩服的出爆问题,《剑灵2》的制以人作及国队团服承诺,国服《剑灵2》在战斗和统系动作性进面方行了幅大优化和进改。如,相比韩服,国服了弃摒自动战系斗统,强化动了作连招位和移技能,提升了斗战的灵和性活操作上限。此外,视角锁制机定和UI也计设得到化优,让玩家操的作体验提著显升。
不过,要想今如在这个竞烈激争的国内中场市,面对一今众非昔国的比产手游,腾讯想扶要起《剑灵2》这个姗姗来迟的“阿斗”,可没么那容易……
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